Tampilkan postingan dengan label Pengantar TI. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Pengantar TI. Tampilkan semua postingan

Kamis, 11 Desember 2014

Sistem Keamanan Komputer




Sistem keamanan komputer merupakan sebuah upaya yang dilakukan untuk mengamankan kinerja, fungsi atau proses komputer. Sistem keamanan komputer juga berguna untuk menjaga komputer dari para hacker (penjahat dunia maya). Tetapi layaknya seperti gembok kunci dalam rumah yang menjaga rumah dari parah maling untuk masuk. Tetapi sebaik apapun sistem keamanan rumah anda pasti ada cara untuk masuk kedalam rumah anda. Dan mengapa dibutuhkannya sistem keamanan komputer karena meningkatnya perkembangan teknologi dalam jaringan.

Fungsi sistem keamanan komputer adalah untuk menjaga sumer daya sistem agar tidak digunakan,modfikasi,interupsi, dan diganggu oleh orang lain. Keamanan bisa diindentifikasikan dalam masalah teknis,manajerial,legalitas, dan politis.

Keamanan komputer adalah suatu cabang teknologi yang dikenal dengan nama keamanan informasi yang diterapkan pada komputer. 
Keamanan komputer memberikan persyaratan terhadap komputer untuk membentuk pembatasan apa yang tidak boleh dilakukan oleh komputer. Karena pembatasan terancang akan menyulitkan komputer bekerja secara maksimal. Tetapi dengan persyaratan yang menyulitkan sistem akan terciptanya suatu strategi teknis yang menjaga kinerja sistem komputer.

Pendekatan yang umum dilakukan untuk meningkatkan keamanan komputer antara lain yaitu:
1. Membatasi akses fisik terhadap komputer,
2. Menerapkan mekanisme pada perangkat keras dan
3. Sistem operasi untuk keamanan komputer, serta
4. Membuat strategi pemrograman untuk menghasilkan program komputer yang dapat diandalkan.

KEAMANAN SISTEM Ada tiga macam keamanan sistem, yaitu :
1. Keamanan eksternal / external securityBerkaitan dengan pengamanan fasilitas komputer dari penyusup dan bencana seperti kebakaran /kebanjiran.
2. Keamanan interface pemakai / user interface security
Berkaitan dengan indentifikasi pemakai sebelum pemakai diijinkan mengakses program dan data yang disimpan.
3. Keamanan internal / internal security
Berkaitan dengan pengamanan beragam kendali yang dibangun pada perangkat keras dan sistem operasi yang menjamin operasi yang handal dan tak terkorupsi untuk menjaga integritas program dan data.

Dari macam keamanan sistem ada hal yang perlu untuk diperhatikan dalam menjaga keamanan komputer. 
Di bawah ini adalah dua masalah penting yang harus diperhatikan dalam keamanan komputer :

1. Kehilangan data / data loss
Masalah data loss bisa disebabkan oleh :
a. Bencana
b. Kesalahan perangkat lunak dan perangkat keras
c. Kesalahan manusia / human error

2. Penyusup / intruder
Penyusup bisa dikategorikan kedalam dua jenis :
a. Penyusup pasif yaitu membaca data yang tidak terotorisasi ( tidak berhak mengakses)
b. Penyusup aktif yaitu mengubah susunan sistem data yang tidak terotorisasi.

Selain itu ancaman lain terhadap sistem keamanan komputer bisa dikategorikan dalam empat macam :

1. Interupsi / interuption
Sumber daya sistem komputer dihancurkan menjadi tak berguna. Contohnya penghancuran harddisk atau pemotongan kabel. Ini merupakan ancaman terhadap ketersediaan.

2. Intersepsi / interception
Orang yang tak diotorisasi dapat masuk / mengakses ke sumber daya sistem. Contohnya menyalin file yang terotorisasi. Ini merupakan ancaman terhadap kerahasiaan.

3. Modifikasi / modification
Orang yang tak diotorisasi tidak hanya dapat mengakses tapi juga mengubah,merusak sumber daya. Contohnya mengubah isi pesan, atau mengacak program. Ini merupakan ancaman terhadap integritas

4. Fabrikasi / fabrication
Orang yang tak diotorisasi menyisipkan objek palsu ke dalam sistem. Contohnya memasukkan pesan palsu, menambah data palsu.

Dari kategori yang ada diatas dan jika dikaitkan dalam kehidupan sehari-hari pasti kita akan menemukan masalah dalam komputer.
Dibawah ini merupakan nama-nama ancaman yang sering dilihat dalam sistem keamanan komputer.
• Adware
• Backdoor Trojan
• Bluejacking
• Bluesnarfing
• Boot Sector Viruses
• Browser Hijackers
• Chain Letters
• Cookies
• Denial of Service Attack
• Dialers
• Document Viruses
• Email Viruses
• Internet Worms
• Mobile Phone Viruses

JENIS ANCAMAN KOMPUTER


Dalam hal ini saya akan menguraikan sedikit saja tentang ancaman-ancaman yang sering dilihat :

1. Virus
Prinsip Virus adalah suatu program yang dapat berkembang dengan menggandakan dirinya. Melalui mekanisme penggandaan diri ini, mekanisme virus digunakan untuk berbagai jenis ancaman keamanan sistem komputer, seperti: menampilkan suatu pesan tertentu, merusak file system, mencuri data, hingga mengendalikan komputer pengguna.Virus dapat menggandakan dirinya melalui email, file-file dokumen dan file program aplikasi.

2. Email VirusTipe virus yang disisipkan di attachment email. Jika attachment dibuka maka akan menginfeksi komputer. Program virus tersebut akan mendata daftar alamat akun email pengguna. Secara otomatis virus akan mencopy dirinya dan mengirim email ke daftar akun email. Umumnya akan mengirim mass email, memenuhi trafik jaringan, membuat komputer menjadi lambat dan membuat down server email.

3. Internet Worms
Worm adalah sejenis program yang bisa mengcopy dan mengirim dirinya via jalur komunikasi jaringan Internet. Umumnya menyerang melalu celah/lubang keamanan OS komputer. Worm mampu mengirim paket data secara terus menerus ke situs tertentu via jalur koneksi LAN/Internet. Efeknya membuat trafik jaringan penuh, memperlambat koneksi dan membuat lambat/hang komputer pengguna. Worm bisa menyebar melalui email atau file dokumen tertentu.

4. Spam
Spam adalah sejenis komersial email yang menjadi sampah mail (junkmail). Para spammer dapat mengirim jutaan email via internet untuk kepentingan promosi produk/info tertentu. Efeknya sangat mengganggu kenyamanan email pengguna dan berpotensi juga membawa virus/worm/trojan.

5. Trojan Horse
Trojan adalah suatu program tersembunyi dalam suatu aplikasi tertentu. Umumnya disembuyikan pada aplikasi tertentu seperti: games software, update program, dsb. Jika aktif maka program tersebut umumnya akan mengirim paket data via jalur internet ke server/situs tertentu, atau mencuri data komputer Anda dan mengirimkannya ke situs tertentu. Efeknya akan memenuhi jalur komunikasi, memperlambat koneksi, membuat komputer hang, dan berpotensi menjadikan komputer Anda sebagai sumber Denidal Of Services Attack.

6. Spyware
Spyware adalah suatu program dengan tujuan menyusupi iklan tertentu (adware) atau mengambil informasi penting di komputer pengguna. Spyware berpotensi menggangu kenyamanan pengguna dan mencuri data-data tertentu di komputer pengguna untuk dikirim ke hacker. Efek spyware akan menkonsumsi memory komputer sehingga komputer menjadi lambat atau hang

7. Serangan Brute-force
Serangan brute-force adalah sebuah teknik serangan terhadap sebuah sistem keamanan komputer yang menggunakan percobaan terhadap semua kunci yang mungkin. Pendekatan ini pada awalnya merujuk pada sebuah program komputer yang mengandalkan kekuatan pemrosesan komputer dibandingkan kecerdasan manusia. Sebagai contoh, untuk menyelesaikan sebuah persamaan kuadrat seperti x²+7x-44=0, di mana x adalah sebuah integer, dengan menggunakan teknik serangan brute-force, penggunanya hanya dituntut untuk membuat program yang mencoba semua nilai integer yang mungkin untuk persamaan tersebut hingga nilai x sebagai jawabannya muncul. Istilah brute force sendiri dipopulerkan oleh Kenneth Thompson, dengan mottonya: “When in doubt, use brute-force” (jika ragu, gunakan brute-force). Teknik yang paling banyak digunakan untuk memecahkan password, kunci, kode atau kombinasi. Cara kerja metode ini sangat sederhana yaitu mencoba semua kombinasi yang mungkin. Sebuah password dapat dibongkar dengan menggunakan program yang disebut sebagai password cracker. Program password cracker adalah program yang mencoba membuka sebuah password yang telah terenkripsi dengan menggunakan sebuah algoritma tertentu dengan cara mencoba semua kemungkinan. Teknik ini sangatlah sederhana, tapi efektivitasnya luar biasa, dan tidak ada satu pun sistem yang aman dari serangan ini, meski teknik ini memakan waktu yang sangat lama, khususnya untuk password yang rumit.

TIPS KEAMANAN SISTEM
1. Gunakan Software Anti Virus
2. Blok file yang sering mengandung virus
3. Blok file yang menggunakan lebih dari 1 file extension
4. Gunakan firewall untuk koneksi ke Internet
5. Autoupdate dengan software patch
6. Backup data secara reguler
7. Hindari booting dari floopy disk USB disk
8. Terapkan kebijakan Sistem Keamanan Komputer Pengguna

  • Jangan download executables file atau dokumen secara langsung dari Internet apabila anda ragu-ragu asal sumbernya.
  • Jangan membuka semua jenis file yang mencurigakan dari Internet.
  • Jangan install game atau screen saver yang bukan asli dari OS.
  • Kirim file mencurigakan via emai lke developer Antivirus untuk dicek.
  • Simpan file dokumen dalam format RTF (Rich Text Format) bukan *doc. (Apabila anda merasa ada masalah pada program Office)
  • Selektif dalam mendownload attachment file dalam email.

Sasaran keamanan komputer antara lain adalah sebagai perlindungan informasi terhadap pencurian atau korupsi, atau pemeliharaan ketersediaan, seperti dijabarkan dalam kebijakan keamanan.
Continue reading Sistem Keamanan Komputer

Senin, 08 Desember 2014

Komunikasi dan Jaringan Komputer

Komunikasi komputer merupakan proses di mana dua atau lebih komputer atauperangkat transfer data, instruksi, dan informasi. Hari ini, bahkan komputer terkecil dan perangkat dapat berkomunikasi secara langsung dengan satu lain, dengan ratusan komputer di perusahaan jaringan, atau dengan jutaan komputer lain di seluruh dunia - sering melalui Internet.
Comunication and Network

Beberapa komunikasi melibatkan kabel dan tanpa kabel, yang lain dikirim secara nirkabel melalui udara. Untuk keberhasilan komunikasi, Anda memerlukan berikut ini:
  • Sebuah perangkat pengirim yang memulai instruksiuntuk mengirimkan data, instruksi, atau informasi.
  • Perangkat komunikasi A yang menghubungkan mengirimkan perangkat ke saluran komunikasi.
  • Saluran komunikasi A, atau transmisi media dimana data, instruksi, atau perjalanan informasi.
  • Perangkat komunikasi A yang menghubungkan saluran komunikasi untuk menerima sebuah perangkat.
  • Sebuah perangkat penerima yang menerima transmisi data, instruksi, atauInformasi.

Wireless Messaging Services
Pengguna dapat mengirim dan menerima pesan nirkabel ke dan dari ponsel pintar, ponsel, handheldkonsol game, dan perangkat mobile lainnya dan komputer menggunakan tiga teknik: tekspesan, gambar / video messaging, dan wireless instant messaging.

Tipe Komunikasi terdiri dari :
  • Blog, artikel tentang jaringan yang mencerminkan kepentingan penulis blog Time-cap, pendapat, dan kepribadian.
  • Chat Rooms, Real-time diketik percakapan antara dua orang atau lebih yang terjadi pada komputerterhubung ke jaringan yang juga memungkinkan pertukaran pesan, foto, file, audio, dan video.
  • E-Mail, transmisi pesan dan file melalui jaringan komputer
  • Fax, mengirim dan menerima dokumen melalui saluran telepon
  • FTP, standar Internet yang memungkinkan pengguna untuk meng-upload dan download file ke dan dari FTP server di Internet.
  • Pesan Kilat, Real-time satu-satu layanan komunikasi internet yang memberitahu Anda ketika satu ataubanyak orang sedang online dan kemudian memungkinkan Anda untuk bertukar pesan, foto, file, audio, dan video.
  • Internet, Koleksi Internet Seluruh Dunia jaringan yang menghubungkan jutaan bisnis, instansi pemerintah,lembaga pendidikan, dan individu.
  • Newsgroup, daerah online di mana pengguna telah menulis diskusi tentang topik tertentu.
  • RSS, Spesifikasi yang memungkinkan konten web untuk didistribusikan ke pelanggan.
  • Video conferencing,Pertemuan Real-time antara dua atau lebih orang secara geografis terpisah yang menggunakan jaringan untuk mengirimkan data audio dan video.
  • VoIP, percakapan yang terjadi melalui Internet menggunakan telepon yang terhubung kekomputer, perangkat mobile, atau adaptor telepon.
  • Web, koleksi Seluruh Dunia dokumen elektronik di internet yang mengakses pengguna melalui Web browser.
  • Web 2.0, Web yang menyediakan sarana bagi pengguna untuk berbagi informasi pribadi, memungkinkan pengguna untukmemodifikasi konten situs Web, dan / atau memiliki perangkat lunak aplikasi yang dibangun ke dalam situs untuk pengunjung yang menggunakan.
  • Web Folder, Location pada server Web yang pengguna mempublikasikan dokumen dan file lainnya.
  • Wiki, Situs web kolaboratif yang memungkinkan pengguna untuk membuat, menambah, mengubah, atau menghapus situs Web.


Teks Pesan
Sebuah perangkat mobile dengan teks messaging, juga disebut SMS (layanan pesan singkat).

Gambar / Video Messaging.
Dengan pesan gambar, pengguna dapat mengirim gambar dan suara file, serta pesan teks singkat, ke telepon atau perangkat mobile lainnya, atau komputer dengan pesan video, pengguna dapat mengirim video singkat klip, biasanya sekitar 30 detik panjangnya, di selain semua layanan pesan gambar.

Wireless Instan Messaging
Wireless Instan Messaging (IM) adalah real-time komunikasi Internetlayanan yang memungkinkan ponsel nirkabel perangkat untuk bertukar pesan dengan satu atau lebihperangkat mobile atau pengguna online.

Wireless Access Points Internet
Di rumah, tempat kerja, sekolah, dan dalam banyak masyarakatlokasi, orang terhubung secara nirkabel keInternet melalui akses Internet nirkabel titik menggunakan komputer notebook, ponsel pintar, konsol permainan genggam, atau perangkat lainnya. 
Hot spot adalah jaringan nirkabel yang menyediakan Koneksi internet untuk komputer mobile dan perangkat. Melalui hot spot, pengguna ponsel periksa e-mail, browsing web, dan akses layanan apapun di Internet. Tiga teknologi hot spot yangWi-Fi, WiMAX, dan Bluetooth. 

Global Positioning System
Sistem Global Positioning (GPS) adalah Sistem navigasi yang terdiri dari satu atau lebih receiver berbasis bumi yang menerima dan menganalisa sinyal yang dikirim oleh satelit untuk menentukan lokasi geografis penerima. Penerima GPS adalah perangkat yang berisi antena, penerima radio, dan prosesor. banyak termasuk tampilan layar yang menunjukkan lokasi individu pada peta. Beberapa juga berfungsi sebagai portable media player yang memungkinkan Anda, misalnya, untuk bermain musik dan melihat gambar pada perangkat. 

Geocaching untuk Hidden Treasure
Geocaching adalah bentuk luar ruanganrekreasi, penemuan, dan menyenangkan, dan satu-satunya persyaratan GPS receiver, akses internet,dan rasa petualangan. 

Groupware
Groupware adalah perangkat lunak yang membantu kelompok orang bekerja sama dalam proyekdan berbagi informasi melalui jaringan. Fitur groupware adalah penjadwalan kelompok, di mana kalender kelompok dapat melacak jadwal beberapa pengguna dan bantuan mengkoordinasikan janji dan pertemuan kali.

Voice Mail
Voice mail, yang berfungsi seperti sebuahmesin penjawab, memungkinkan seseorang untuk meninggalkan pesan suara untuk satu atau lebih orang.

Kolaborasi
Banyak program menyediakan sarana untuk berkolaborasi, atau bekerja secara online, dengan pengguna lain yang terhubung ke Server. Tiga metode kolaborasi termasuk perangkat lunak kolaboratif, meninjau melalui e-mail, dan sistem manajemen ument doc.
Contoh perangkat lunak kolaboratif antara Acro kelelawar Connect, GoToMeeting, Microsoft Groove, Micro lembut Rapat Office Live, Google Wave, dan WebEx. Microsoft Office SharePoint Server berisi suite program, salah satunya adalah perangkat lunak kolaboratif. 

Web Services
Layanan web menggambarkan standar perangkat lunak yang memungkinkan programmer untuk membuat aplikasi yang berkomunikasi dengan komputer remote lainnya melalui Internetatau pada jaringan bisnis internal

Jaringan
Jaringan adalah kumpulan komputer dan perangkat yang terhubung bersama-sama melalui perangkat komunikasi dan transmisi media.
Keuntungan menggunakan jaringan adalah untuk memfasilitasi komunikasi, hardware saham, data saham dan informasi, software saham, dan transfer dana

Jenis - jenis Jaringan :

  • LAN (Local Area Network)
    LAN
    Jaringan LAN adalah jaringan yang menghubungkan komputer dan perangkat di wilayah geografis terbatas seperti rumah, laboratorium komputer sekolah, gedung perkantoran atau kelompok diposisikan dekat dari bangunan. Setiap komputer atau perangkat di jaringan, yang disebut node, sering berbagi sumber daya seperti printer, hard disk yang besar, dan program. Seringkali, node yang terhubung melalui kabel.
  • MAN (Metropolitan Area Network) 
    MAN
    MAN adalah jaringan berkecepatan tinggi yang menghubungkan area lokal jaringan di daerah metropolitan seperti kota dan menangani sebagian besar komunikasi dan kegiatan di seluruh wilayah itu. Sebuah MAN biasanya mencakup satu atau lebih LAN, tetapi mencakup wilayah geografis yang lebih kecil dari WAN.
  • WAN (Wide Area Network)
    WAN
    WAN adalah jaringan yang mencakup area geografis yang luas (seperti kota, negara, atau dunia) menggunakan saluran komunikasi yang menggabungkan banyak jenis media seperti saluran telepon, kabel, dan gelombang radio. Sebuah WAN dapat menjadi salah satu jaringan yang besar atau dapat terdiri dari dua atau lebih LAN terhubung bersama-sama. Internet adalah WAN terbesar di dunia.


Arsitektur Jaringan
Desain komputer, perangkat, dan media dalam jaringan, kadang-kadang disebut arsitektur jaringan, dikategorikan sebagai baik client - server atau peer-to-peer.

  • Client - Server
    Client - Server
Satu atau lebih komputer bertindak sebagai server, dan komputer lain pada permintaan jaringan jasa yang dari server.
Server, kadang-kadang disebut komputer host, control akses ke perangkat keras, perangkat lunak, dan sumber daya lain pada jaringan dan menyediakan tempat penyimpanan terpusat untuk program, data, dan informasi. 
Klien adalah komputer lain dan perangkat mobile pada jaringan yang bergantung pada server untuk sumber daya. 
Misalnya, server mungkin menyimpan database pelanggan. Klien pada jaringan (perusahaan karyawan) mengakses database pelanggan pada server. Beberapa server, disebut dedicated server, melakukan tugas tertentu dan dapat ditempatkan dengan dedicated server lain untuk melakukan beberapa tugas.

  • Peer-to-Peer
    Peer to Peer
Salah satu jenis peer-to-peer network adalah, jaringan murah sederhana yang biasanya menghubungkan kurang dari 10 komputer. Setiap komputer, disebut peer, memiliki tanggung jawab yang sama dan kemampuan, berbagi perangkat keras (seperti printer), data, atau informasi dengan komputer lain pada jaringan peer-to-peer



Topologi jaringan
Sebuah topologi jaringan mengacu pada tata letak komputer dan perangkat komunikasi yang jaringan. 
  • Topologi Star
Topologi Star
Pada topologi star, semua komputer dan perangkat (node) pada jaringan terhubung ke perangkat sentral, sehingga membentuk bintang (Star). Dua jenis perangkat yang menyediakan titik koneksi pusat umum untuk node pada jaringan adalah hub dan switch. Pada jaringan bintang, jika salah satu simpul gagal, hanya simpul yang terpengaruh. Node lain terus untuk beroperasi secara normal. Jika hub atau switch gagal, Namun, seluruh jaringan bisa dioperasi sampai perangkat diperbaiki.
  • Topologi Bus
    Topologi Bus

Sebuah topologi bus terdiri dari kabel pusat tunggal, yang semua komputer dan perangkat lain terhubung. Keuntungannya adalah komputer dan perangkat lain dapat dilampirkan dan terpisah pada setiap titik di bus tanpa mengganggu sisa jaringan serta kegagalan satu perangkat biasanya tidak mempengaruhi sisa jaringan bus. Risiko terbesar kejaringan bus adalah bahwa bus itu sendiri mungkin menjadi dioperasi. Jika itu terjadi, jaringan tetap tidak berlaku sampai bus kembali dalam rangka kerja.
  • Topologi Ring
    Topologi Ring
Di topologi Ring, kabel membentuk loop tertutup (cincin) dengan semua komputer dan perangkat diatur sepanjang cincin. Data yang ditransmisikan pada cincin jaringan perjalanan dari perangkat ke perangkat sekitar seluruh cincin, dalam satu arah. Ketika komputer atau perangkat mengirimkan data, data perjalanan kesetiap komputer pada cincin hingga mencapainya tujuan. Jika komputer atau perangkat pada jaringan cincin gagal, seluruh jaringan berpotensi bisa berhenti berfungsi.

Intranet
Intranet (intra berarti dalam) adalah jaringan internal yang menggunakan teknologi internet. Intranet pada dasarnya adalah versi kecil Internet yang ada dalam suatu organisasi. Memiliki server Web, mendukung halaman Web mengandung multimedia, dan dapat diakses melalui Web browser seperti Internet Explorer, Firefox, Opera, Safari, dan Google Chrome.

Jaringan komunikasi yang digunakan standar dan protokol untuk kedua jaringan kabel dan nirkabel termasuk : 
  • Ethernet
    Ethernet adalah standar jaringan yang menentukan ada komputer pusat atau perangkat pada jaringan (node) harus mengontrol kapan data dapat dikirim yaitu, setiap node mencoba untuk mengirimkan data saat menentukan jaringan tersedia untuk menerima komunikasi.
  • Token RingToken ring menetapkan bahwa komputer dan perangkat pada jaringan berbagi atau lulus sinyal khusus, yang disebut token, dalam cara searah dan dalam urutan yang telah ditetapkan.
  • TCP/IPTCP / IP adalah standar jaringan, khususnya protokol, yang mendefinisikan bagaimana pesan (data) yang diarahkan dari satu ujung jaringan ke yang lain, memastikan data tiba dengan benar.
  • Wi-FiWi - Fi Komputer dan perangkat yang memiliki kemampuan nirkabel yang tepat dapat berkomunikasi melalui gelombang radio dengan komputer lain atau perangkat menggunakan Wi - Fi (wireless fidelity), mengidentifikasi setiap jaringan berdasarkan standar 802.11.
  • BluetoothBluetooth adalah standar jaringan, khususnya protokol, yang mendefinisikan bagaimana dua bluetooth perangkat menggunakan jarak pendek gelombang radio untuk mengirimkan data.
  • UWBUWB, yang merupakan singkatan dari ultra- wideband, adalah standar jaringan yang menentukan bagaimana dua UWB perangkat menggunakan jarak pendek gelombang radio untuk berkomunikasi pada kecepatan tinggi dengan satu sama lain.
  • IrDABeberapa komputer dan perangkat menggunakan standar IrDA untuk mengirimkan data tanpa kabel sama lain melalui inframerah ( IR ) gelombang cahaya.
  • WiMAXWiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access), juga dikenal sebagai 802.16, adalah standar jaringan yang dikembangkan oleh IEEE yang menentukan bagaimana perangkat nirkabel berkomunikasi melalui udara di wilayah yang luas.
  • WAPAplikasi Wireless Protokol ( WAP ) adalah standar khususnya protokol, yang menentukan bagaimana beberapa perangkat mobile seperti sebagai ponsel pintar dapat menampilkan konten layanan Internet seperti Web , e -mail , dan chat room.
  • Dial - Up LinesSebuah garis dial- up adalah koneksi sementara yang menggunakan satu atau lebih saluran telepon analog untuk komunikasi.
  • Dedicated GarisSebuah dedicated line adalah jenis selalu –on koneksi yang dibentuk antara dua komunikasi perangkat (seperti garis dial- up dimana koneksi dibangun kembali setiap kali digunakan). Lima jenis jalur khusus digital garis ISDN ,DSL , FTTP , garis T -carrier , dan ATM.
MEDIA TRANSMISI
Ada 2 macam media transmisi, yaitu wired dan wireless. Media transmisi fisik yang digunakan dalam komunikasi yaitu kabel twisted – pair, kabel coaxial , dan kabel serat optik yang merupakan media transmisi wired (berkabel).
1. Kabel Twisted-Pair
Twisted Pair terdiri dari 2 jenis :
Twisted Pair
  • Kabel STP (Shielded Twisted Pair) Keuntungannya adalah lebih tahan terhadap interferensi gelombang elektromagnetik baik dari dari dalam maupun dari luar. Kekurangannya adalah mahal, susah pada saat instalasi (terutama masalah grounding), dan jarak jangkauannya hanya 100m .
  • Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair) Keuntungannya adalah murah dan mudah diinstalasi. Kekurangannya adalah rentan terhadap interferensi gelombang elektromagnetik, dan jarak jangkauannya hanya 100m.
2. Kabel Coaxial
Coaxial
ada 2 macam jenis kabel coaxial, yaitu thick coaxial cable dan thin coaxial cable. Thick coaxial cable menurut standar IEEE 802.3 10BASE5 memiliki diameter rata-rata 12mm, sedangkan Thin Coaxial Cable memilki diameter rata-rata 5mm.
3. Kabel Fiber Optik (Serat Optik)
Fiber Optik
Ada tiga jenis kabel fiber optic yang biasanya digunakan, yaitusingle mode, multi mode dan plastic optical fiber. Adapun kelebihan dan Kekurangan dari kabel serat optik adalah sebagai berikut :
  • Kelebihannya adalah kemampuan membawa sinyal secara signifikan lebih dari kabel kawat, transmisi data lebih cepat, kurang rentan terhadap kebisingan dari perangkat lain, keamanan yang lebih baik untuk sinyal selama transmisi, ukuran yang lebih kecil.
  • Kelemahannya adalah harganya lebih mahal dibanding twiste-pair maupun coaxial, sulit untuk menginstal dan memodifikasi.
Sedangkan Media Transmisi Wireless (tanpa kabel) yang digunakan dalam komunikasi termasuk inframerah , radio siaran, radio selular , oven microwave, dan komunikasi satelit .
   1. Infrared
Inframerah ( IR ) adalah media transmisi nirkabel yang mengirim sinyal menggunakan gelombang cahaya inframerah. Komputer mobile dan perangkat , seperti mouse , printer , dan ponsel pintar , sering memiliki port IrDA yang memungkinkan transfer data dari satu perangkat ke perangkat lain menggunakan gelombang cahaya inframerah .
   2. Siaran Radio
Siaran radio adalah transmisi nirkabel media yang mendistribusikan sinyal radio melalui udara jarak jauh seperti antar kota , daerah, dan negara-negara dan jarak pendek seperti dalam sebuah kantor atau rumah. Untuk transmisi radio, kita perlu pemancar untuk mengirim sinyal siaran radio dan penerima untuk menerimanya. Untuk menerima sinyal siaran radio , penerima harus memiliki antena yang berada di kisaran sinyal. Beberapa jaringan menggunakan transceiver, yang keduanya mengirim dan menerima sinyal dari perangkat nirkabel.
   3. Radio seluler
Radio selular adalah bentuk siaran radio yang digunakan secara luas untuk komunikasi mobile secara spesifik modem nirkabel dan ponsel.
   4. Microwave
Microwave adalah gelombang radio yang menyediakan transmisi sinyal kecepatan tinggi. Microwave transmisi sering disebut nirkabel tetap, karena melibatkan pengiriman sinyal dari satu stasiun ke microwave lain.
   5. Satelit Komunikasi
Sebuah satelit komunikasi adalah ruang stasiun yang menerima sinyal gelombang mikro dari stasiun bumi berbasis, menguatkan (Memperkuat ) sinyal , dan siaran sinyal kembali di wilayah yang luas ke sejumlah bumi berbasis stasiun.
Continue reading Komunikasi dan Jaringan Komputer